
Maker Faire Tokyo 2026 当日編
Maker Faire Tokyo 2026 の2日間。作り直した姿勢制御が動いたこと、触覚の専門家に見つかったこと、持ち帰った宿題。そして、毎年ここで自分の現在地を知り、初心に帰れること。
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Maker Faire Tokyo 2026 の2日間。作り直した姿勢制御が動いたこと、触覚の専門家に見つかったこと、持ち帰った宿題。そして、毎年ここで自分の現在地を知り、初心に帰れること。

Maker Faire Tokyo 2026 に持っていった球体型ロボット omicro Flux、複合現実アプリ Boundary Blur、触覚デバイス Boundary Touch の紹介と、MuJoCo で姿勢制御を作り直すまでの話。前日設営まで。

株式会社インプレスで開かれた Maker Faire Tokyo 2026 のキックオフミーティングに、球体型ロボット omicro Flux と複合現実アプリ Boundary Blur を展示してきました。